【S12最高最終2121】宇宙コケコマンダ【最終21位】
お久しぶりです。
S12お疲れ様でした。

【構築経緯】

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技構成が「10万ボルト(Z)・めざパ氷・瞑想・蜻蛉返り」である「カプ・コケコ」の初手性能と詰め性能に着目し、瞑想コケコを通すことをコンセプトとして構築を組み始めた。
まず、初手で対面することの多い「ミミッキュ・ゲッコウガ・テテフ・キノガッサ」に対して蜻蛉返りから受け出すポケモンとして「ギルガルド」を採用した。
つぎに、コケコガルドに一貫する地面技を無効にできるメガ枠として「ボーマンダ」を採用し、「コケコマンダガルド」をパーティーの基本選出とした。
さらに、起点回避と起点作成ができる電気無効枠として「カバルドン」を採用した。
そして、「リザードン・ウルガモス・ギャラドス・アーゴヨン」のような積みポケモンへの対策として「ゲッコウガ」を採用した。
最後に、コケコと合わせることでZ枠を消費せずに受け構築を崩すことができる「ホルード」を採用して構築が完成した。
環境に多い地面枠は「カバルドン・霊獣ランドロス・グライオン」の3体だが、上記の瞑想コケコではカバルドンに対する解答がなく、裏のマンダガルドもカバルドンに隙を見せやすいため、カバルドン入りに対してコケコマンダガルド選出できないことが課題となっていた。
はじめは、ハイパーボイス搭載の特殊ボーマンダでカバルドンを対処していたが、火力と素早さ上昇技がないせいで詰め切れない試合が多く、基本選出のパワーを下げてしまっていた。
その問題を解決するために、従来の竜舞羽マンダの詰め性能をもちながらコケコと合わせてカバルドンを処理することができる「A特化捨て身メガボーマンダ」に着目した。
捨て身タックルを採用することにより
1. コケコの蜻蛉返り+捨て身タックル2発
H215B187のB特化カバルドンが91.8%落ち
2. コケコの蜻蛉返り+捨て身タックル+コケコのC+1めざパ氷
H215B187D93のB特化カバルドンが97.0%落ち
H212B171D110のテンプレカバルドンが94.4%落ち
以上2つの処理ルートを設けることができ、ボーマンダの汎用性を下げずにカバルドン入りに対してコケコマンダガルド選出ができるようになった。
従来のカバマンダ構築のマンダより耐久が低く、反動でHPも削れてしまうため繊細な立ち回りが求められるが、慣れてしまえば特に気にならず、むしろ火力の高さに助けられることが多かった。
構築の完成度には非常に満足しているが、ストッパー枠のゲッコウガと崩し枠のホルードに関しては環境に合わせて変更していく必要があると考えている。
【個別紹介】
カバルドン@フィラの実
腕白 砂起こし
212(228)-132-171(140)-x-110(140)-67
地震・ステルスロック・欠伸・吹き飛ばし
【HP】
4n
【防御】
A143ミミッキュのA+2ミミZを確定耐え
A156ミミッキュのA+2ミミZを8/16(50.0%)耐え
【特防】
C179アーゴヨンの流星群Zを確定耐え
C147コケコの眼鏡草結びを15/16(93.8%)耐え
C222ギルガルドのシャドボZを14/16(87.5%)耐え
調整はカバマンダのテンプレ。
ミミマンダゴーリとバトン構築に切り返す際や、ステロを撒かないと崩せない並びに選出する。
ボーマンダ@メガ石
意地っ張り 威嚇
170-205(252)-100-x-101(4)-152(252) ※メガ前
捨て身タックル・地震・竜の舞・羽休め
宇宙を見せる本構築の主軸。
瞬間火力と詰め性能を両立できる最強ポケモン。
メガバシャのフレドラ耐えミミッキュを75%で飛ばせる宇宙火力。
ギルガルド@食べ残し
冷静 バトルスイッチ
165(236)-71(4)-172(12)-105(204)-177(52)-72 ※シールド時
シャドーボール・毒々・影打ち・キングシールド
【防御】
A156ミミッキュのシャドクロZを14/16(87.5%)耐え
A216霊獣ランドの地震を14/16(87.5%)耐え
A207フェローチェのA+1珠ドリルライナーを14/16(87.5%)耐え
【特攻】
H155D126ミミッキュをシャドボで確定落ち
H145D136テテフをシャドボで15/16(93.8%)落ち
H148B93D94アーゴヨンをシャドボ+影打ちで251/256(98.0%)落ち
【特防】
C172火ロトムのオバヒを14/16(87.5%)耐え
C161レヒレのC+1ドロポンZを14/16(87.5%)耐え
C155ゲッコウガの悪波を残飯2回込み243/256(94.9%)で2耐え
カバナットカグヤを無理やり削るために冷静で採用。
ミミッキュやゲッコウガに対してコケコの蜻蛉から繋ぐことが多い。
ほとんどの構築に選出できるが、崩しの起点になることも多いため慎重な立ち回りが求められる。
カプ・コケコ@デンキZ
臆病 エレキメイカー
147(12)-121-107(12)-132(132)-108(100)-200(252)
10万ボルト・めざパ氷・瞑想・蜻蛉返り
【特攻】
H155D126ミミッキュをEF下10万Zで15/16(93.8%)落ち
H177D139グライオンをC+2めざパ氷で14/16(87.5%)落ち
【特防】
DL対策
C182ヒードランのオバヒを15/16(93.8%)耐え
【素早さ】
最速
構築の組み始め。
マンダで地面を削ってこのポケモンを通すことを心がける。
ボルトチェンジを打ちたい場面は多いが、カバをマンダ圏内に入れるために蜻蛉返りが必須。
ゲッコウガ@拘りスカーフ
せっかち 変幻自在
147-140(196)-78-131(60)-91-191(252)
冷凍ビーム・悪の波動・岩石封じ・蜻蛉返り
【攻撃】
H185B102ウルガモスを岩石封じで確定落ち
H175B112メガリザYを岩石封じで15/16(93.8%)落ち
H153B132メガリザXを岩石封じ2発で240/256(93.8%)落ち
【特攻】
H148D94アーゴヨンを冷凍ビームで13/16(81.3%)落ち
【素早さ】
最速
ストッパーとして採用した要検討枠。
リザウルガ、ギャラアゴ、カバマンダミラーを立ち回りで誤魔化せるのであれば、激流水Zにした方が構築のパワーは上がる。
ホルード@気合の襷
意地っ張り 力持ち
160-118(252)-97-x-98(4)-130(252)
地震・冷凍パンチ・雷パンチ・叩き落とす
受けループやポリグライを意識した最強の崩しポケモン。
エレキフィールドと合わせてヤドランムドーを突破でき、ポリの輝石を叩くことによりポリグライに対してマンダを通せるようになる。
持ち物は基本的に打ち分けができれば何でもよいが、低速パ以外にも選出できるように気合の襷を持たせた。
【結果】
最高最終 : 2121
最終順位 : 21位


【USUM】S7,S8使用構築
下書きにあったので公開
【S7使用構築】
ゲンガー@メガ石
臆病 呪われボディ
159(188)-x-82(12)-161(84)-99(28)-170(196) ※S8は最速個体
シャドーボール・滅びの歌・道連れ・守る
H : 16n-1
B : A156ミミッキュのA↑↑影打ちを14/16(87.5%)で耐える
C :
シャドーボールでH151D126ミミッキュを13/16(81.3%)で落とす
シャドーボ―ルでH159D124メガゲンガーを9/16(56.3%)で落とす
D :
C156スイクンのZハイドロポンプを14/16(87.5%)で耐える
C161レヒレのZハイドロポンプを10/16(62.5%)で耐える
C191メガゲンガーのシャドーボールを9/16(56.3%)で耐える
S : メガ後に最速ゲッコウガ抜き
ランドロス霊@イアの実
腕白 威嚇
196(252)-165-138(124)-x-117(132)-111
地震・岩石封じ・蜻蛉返り・ビルドアップ
H : 4n
B :
A143ミミッキュのA↑ミミッキュZを15/16(93.8%)で耐える
A156ミミッキュのA↑ミミッキュZを7/16(43.8%)で耐える
D :
C211メガリザードンYの晴れ大文字を14/16(87.5%)で耐える
C179アーゴヨンのZ流星群を14/16(87.5%)で耐える
C222ギルガルドのZシャドーボールを13/16(81.3%)で耐える
カプ・テテフ@拘り眼鏡
控えめ サイコメイカー
175(236)-x-107(92)-166(4)-155(156)-118(20)
サイコキネシス・ムーンフォース・サイコショック・気合玉
H : 16n-1
B :
A233メガバシャーモのフレアドライブを確定で耐える
A197メガボーマンダの捨て身タックルを15/16(93.8%)で耐える
A194メガガルーラの捨て身タックルを12/16(75%)で耐える
A156ミミッキュのミミッキュZを11/16(68.8%)で耐える
A216メガボーマンダの捨て身タックルを6/16(37.5%)で耐える
C : 余り
D :
C222メガゲンガーのヘドロ爆弾を確定で耐える
C211メガリザYの晴れオーバーヒートを15/16(93.8%)で耐える
C192メガルカリオのラスターカノンを13/16(81.3%)で耐える
C222メガゲンガーのヘドロウェーブを12/16(75%)で耐える
S : 4振りミミッキュ抜き
ミミッキュ@ミミッキュZ
腕白 化けの皮
158(220)-115(36)-140(220)-x-129(28)-117(4)
じゃれつく・影打ち・トリックルーム・呪い
H : 16n-2(偶数)
A : ミミッキュZ+影打ちでH145B106コケコを249/256(97.3%)で落とす
B :
A161パルシェンのA↑↑氷柱張り4発を65523/65536(99.98%)で耐える
A207メガギャラドスの滝登り2発を248/256(96.9%)で耐える
A207メガギャラドスのA↑アイアンヘッドを15/16(93.8%)で耐える
A197メガボーマンダの捨て身タックル+ステルスロックを確定で耐える
D : C155ゲッコウガのZハイドロカノンを15/16(93.8%)で耐える
S : 余り
バシャーモ@気合の襷
おっとり 加速
155-147(52)-81-176(236)-90-128(220)
火炎放射・馬鹿力・めざパ氷・守る
A :
馬鹿力+ランドロス霊の蜻蛉返りでH207B121メガガルーラを248/256(96.9%)で落とす
馬鹿力でH181B121メガガルーラを8/16(50%)で落とす
C :
11n
火炎放射でH157D116メガクチートを15/16(93.8%)で落とす
火炎放射2発でH145D136テテフを144/256(56.3%)で落とす
火炎放射2発でH159D124メガゲンガーを133/256(52%)で落とす
D :
ダウンロード対策
C155ゲッコウガの水手裏剣を4発まで確定耐え(32~38ダメージ)
S :
最速テッカグヤ抜き抜き抜き抜き
1加速で最速ゲッコウガ抜き
2加速で最速スカーフガブリアス抜き抜き抜き
ゲッコウガ@水Z
臆病 激流
147-x-87-155(252)-92(4)-191(252)
ハイドロカノン・熱湯・凍える風・身代わり
B : A197メガメタグロスのバレットパンチ+身代わり3回を14/16(87.5%)で耐える
C : ZハイドロカノンでH151D4ミミッキュを9/16(56.3%)で落とす
D : C192メガルカリオの真空波を13/16(81.3%)で耐える
S : 最速
【S8使用構築】
→
@電気Z(磁力)
→
@襷
【結果】
S7,S8ともに最高21xx最終20xx
同系統のパーティーが増えて同速ゲーが多すぎた
【USUM】腕白ミミッキュの調整【トリル呪い】
久しぶりにブロマガを開いたら下書きに未公開記事を見つけたので公開
パーティーで重くなりがちな高速アタッカーや積み構築への切り返しを行う
トリルアタッカーと組み合わせるのが良さそう
ミミッキュ@ミミッキュZ
腕白 化けの皮
158(220)-115(36)-140(220)-x-129(28)-117(4)
じゃれつく・影打ち・トリックルーム・呪い
H : 16n-2(偶数)
A : ミミッキュZ+影打ちでH145B106コケコを249/256(97.3%)で落とす
B :
A161パルシェンのA↑↑氷柱張り4発を65523/65536(99.98%)で耐える
A207メガギャラドスの滝登り2発を248/256(96.9%)で耐える
A207メガギャラドスのA↑アイアンヘッドを15/16(93.8%)で耐える
A197メガボーマンダの捨て身タックル+ステルスロックを確定で耐える
D : C155ゲッコウガのZハイドロカノンを15/16(93.8%)で耐える
S : 余り
執筆した当時から3か月程度経過しているので今の環境に刺さるかは不明
【SM】S5,S6使用構築と雑感
SMお疲れ様でした.
結果は残せていませんが生存報告ついでに簡潔に書きます.
【S5使用構築】






最高最終 : 2110

ゲンガー@メガ石
臆病 呪われボディ
シャドボ・道連れ・滅び・守る

カプ・テテフ@眼鏡
控えめ サイコメイカー
サイキネ・ショック・ムンフォ・めざ炎

ポリゴン2@輝石
図太い ダウンロード
トラアタ・シャドボ・身代わり・再生

ミミッキュ@フェアリーZ
意地 化けの皮
じゃれ・影打ち・剣舞・呪い

キノガッサ@襷
陽気 テクニシャン
種ガン・岩封・マッパ・胞子
【S6使用構築】












最高 : 20xx, 最終 : 19xx

ゲンガー@メガ石
控えめ 呪われボディ
シャドボ・道連れ・滅び・守る

カプ・テテフ@眼鏡
控えめ サイコメイカー
サイキネ・ショック・ムンフォ・気合玉

ポリゴン2@輝石
生意気 アナライズ
恩返し・冷B・イカサマ・再生

ミミッキュ@フェアリーZ
意地 化けの皮
じゃれ・影打ち・剣舞・呪い

ウルガモス@襷
臆病 炎の体
炎舞・サイキネ・めざ氷・蝶舞

ヒードラン@風船
控えめ 貰い火
オバヒ・ラスカ・大地・岩封
【雑感】
構築の概要は下記リンクを参照してください.
異なるアプローチで意見を出し合えて非常に有意義でした.
jillpoke.blog.fc2.com
最後まで鋼の処理ルートに悩まされたシーズンでした.
第七世代から本気で上位を目指し始めましたが結果は惨敗.
時間をかけたシーズンは最低限勝てましたが,時間をかけていないシーズンは全く勝てませんでした.
USMはモチベの維持が課題となるので,何かしらの手を打たなければ…
【S4使用構築】陽気鬼火メガバシャバトン
S4お疲れ様でした.
かなり自信のある構築でしたが結果を残せなかったので簡易紹介.

【構築経緯】
メガバシャーモ解禁によるメリットは初速の上昇と耐久の底上げとだと考え,ミミテテフゲンガーを意識した耐久振り陽気鬼火バトンメガバシャを初手に置いて展開するパーティーを構築した.
呪いミミッキュにバトン展開を阻害された際の保険として水Z雨乞いレヒレを採用し,バシャが倒れた後でもSを上げて展開できるような構築に仕上げた.
【個別紹介】

☆ゲンガー@メガ石
臆病 呪われボディ
159(188)-x-80-150-104(68)-178(252) ※メガ前
シャドーボール・滅びの歌・身代わり・守る
テンプレ調整.

☆テッカグヤ@食べ残し
臆病 ビーストブースト
193(164)-x-124(4)-128(4)-132(84)-124(252)
エアスラッシュ・宿り木の種・身代わり・守る
H:16n+1
B:補正有A252霊獣ランドロスの岩石封じを身代わりが確定耐え
C:余り
D:
補正有C252アシレーヌのアシレZアリアを確定耐え
ビーストブーストでDが上がる
S:最速

☆ミミッキュ@ゴーストZ
意地っ張り 化けの皮
161(244)-143(156)-114(108)-x-125-116
シャドークロー・じゃれつく・影打ち・剣の舞
H:奇数ぶっぱ
A:11n
B:補正有A252メガバシャーモのフレアドライブを最高乱数以外耐え(瀕死率6.3%)
D:補正有C252レヒレのZハイドロポンプを確定耐え

☆霊獣ボルトロス@オボンの実
控えめ 蓄電
184(236)-x-91(4)-182(4)-119(148)-136(116)
10万ボルト・めざパ氷・気合玉・悪巧み
H:4n
B:補正有A252メガボーマンダの捨て身タックルをオボン込み確定2耐え
C:余り
D:補正無C252霊獣ボルトロスのめざパ氷を確定2耐え
S:
最速メガバンギラス抜き
1加速で準速フェローチェ抜き

☆バシャーモ@メガ石
陽気 加速
183(220)-141(4)-93(20)-x-94(28)-143(236) ※メガ前
フレアドライブ・鬼火・バトンタッチ・守る
H:8n-1
A:余り
B:補正有A252ミミッキュのA2段階上昇Zシャドークロー+影打ちを火傷込みで確定耐え
D:
DL対策
補正無C252メガゲンガーのヘドロウェーブ+フレドラ反動を確定耐え
S:
メガ後最速ミミッキュ抜き抜き抜き
1加速でS2段階上昇準速70族(パルシェン&メガラグラージ)抜き

☆カプ・レヒレ@ミズZ
控えめ ミストメイカー
151(44)-x-135-157(220)-150-136(244)
ハイドロポンプ・ムーンフォース・雨乞い・瞑想
HD:補正無C252メガリザードンYのソーラービームを最高乱数以外耐え(瀕死率6.3%)
C:ZハイドロポンプでH4ミミッキュを確定1発
S:
最速メガバンギラス抜き
1加速で準速フェローチェ抜き
【結果・感想】
最高レート : 2137
最終レート : 2029
最終日3:30の更新
↓↓↓↓↓
大爆死
前期同様構築の対応範囲を広げる代わりに技の命中率を犠牲にしているため,完璧に展開しても「当てたら勝ち」というような試合展開が多すぎたのが反省点.
対応範囲はかなり広いため確率通りにいけば強い構築であると自信を持って断言できるが,最終日の最後の最後で下振れてしまいズルズルとレートを溶かしてしまった.
鬼火を主軸としたパーティーを2シーズン使用してきたが,もうメンタルと髪の毛がもたないのでS5では命中安定パを組んでいこうと考えている.
【QR】
【SM】メガゲンガーの調整【鬼火祟り目】
ステロ展開前提の調整.
S3使用構築の調整をベースに詳細なダメージ計算を行った.

☆ゲンガー@メガ石
臆病 呪われボディ
149(108)-x-82(12)-167(132)-96(4)-178(252) ※メガ前
祟り目・ヘドロ爆弾・鬼火・身代わり
H:4n+1
B:
補正有A252ガルーラの肝っ玉猫騙し+同上メガガルーラの鬼火込み地震を3連最高乱数以外耐え(最大ダメ149)
補正有A252ミミッキュの鬼火込みZシャドークローを確定耐え
C:
ヘドロ爆弾で補正無D4メガリザードンYをステロ込み確定1発
祟り目で補正無D4メガゲンガーを高乱数1発(瀕死率87.5%)
D:無振りドヒドイデの熱湯を身代わりが確定耐え(身代わりHP37に対して最大ダメ36)
S:最速
ステロの入ったリザードンを上から縛れる火力を維持しながら,増加傾向のガルーラに対面で鬼火を打てるよう調整を施した.
耐久振りメガリザードンYやC振りドヒドイデも一定数存在するが,汎用性の高い技構成と調整に仕上がったと考えている.
ステロ地面+鬼火メガゲンガー+詰めという並びにはメガバシャーモが解禁された現環境でも可能性を感じているので時間をかけて詰めの部分を煮詰めていきたい.